![]() ![]() |
Jul 30 2005, 12:06 PM
Post
#1
|
|
![]() Protektor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 291 Dołączył: 22-February 05 Skąd: Visca el Barca !! Nr użytkownika: 486 |
-------------------- GG:9304364
Sg playah ! Miłość jest dzieckiem złudzenia i matką rozczarowania |
|
|
|
Jul 30 2005, 12:25 PM
Post
#2
|
|
![]() Opiekun ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 64 Dołączył: 18-May 05 Skąd: Klecza Dolna Nr użytkownika: 829 |
Bardzo się zdziwilem i ucieszyłem gdy tylko przeczytalem tego newsa. Ciekawe czy zajdą w nim jakieś rewolucyjne zmiany typu synergie i czy wniesie on jakies nowe postacie typu hammer w 1.10?
|
|
|
|
Jul 30 2005, 12:43 PM
Post
#3
|
|
![]() Paladyn ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 382 Dołączył: 28-December 04 Nr użytkownika: 130 |
QUOTE (mateusz_1987_ @ Jul 30 2005, 01:25 PM) Bardzo się zdziwilem i ucieszyłem gdy tylko przeczytalem tego newsa. Ciekawe czy zajdą w nim jakieś rewolucyjne zmiany typu synergie i czy wniesie on jakies nowe postacie typu hammer w 1.10? Tak się składa, że patch 1.10 wniósł wystarczająco rewolucyjne zmiany. Nie wspominając już o słynnych synergiach, które wprowadził zwłaszcza do postaci typu hammer. Poza tym praktycznie każda postać została bardzo mpotężnie tymi synergiami wzmocniona, więc jedyne, co blizzard może zrobić, to zwłaszcza takiego hammerka osłabić. Nie wiem, jesteś jakiś niekumaty czy co? A tak swoją drogą, to miłoby było, gdyby nadchodzący patch udostępnił obecne jedynie na ladder closed batlenet wszystkie tylko tam dostępne recepturki - przecież i tak są one praktycznie nie do zrobienia, bo zdobycieabsolutnie najlepszych run na singlu jest jak marzenie ściętej głowy Nie mniej lepiej byłoby, gdyby przestali zawracać sobie głowę drugą częścią, tylko zabrali się za zakończenie całej serii ostatnią częścią, czyli diablo3. Ten post edytował Kamilbolt Jul 30 2005, 12:46 PM -------------------- No to czekamy na drugą Irlandię panie Tusk ;-)
|
|
|
|
Jul 30 2005, 01:06 PM
Post
#4
|
|
![]() Protektor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 218 Dołączył: 3-February 05 Nr użytkownika: 416 |
Tutaj muszę poprzeć zdanie Kamilbolt'a , dali by już spokój d2 i by się zajeli d3 , uwarzam że patch 1.11 nie wniesie nic na tyle ciekawego aby diablo zdobyło kolejnych graczy itp. a wydanie 3 części tej gry napewno to by zrobiło.
-sorry za błędy -------------------- |
|
|
|
Jul 30 2005, 01:22 PM
Post
#5
|
|
![]() Apostoł ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 597 Dołączył: 28-December 04 Skąd: Chromaggus Nr użytkownika: 121 |
Przjrzalem kilka zagranicznych for o Diablo II + diablocenter + BN Forum i wiadomosci o patchu nie sa zbyt optymistyczne np: cast delay, usuniecie multi skilli :/
Pozatym, jesli ten patch za bardzo zadziala na rozgrywke, to BN moze sie w koncu zwalic pod jego ciężarem. Bo jakby na to nie patrzyć dażenia blizza do wyczyszczenia BN z botów moga spowodowac calkowity upadek gospodarki na BN. Owszem zawsze taki patch to ajkies urozmaicenie, ale cena wedlug mnie bedzie zbyt wielka. Wspolczuje tesh Adminom stron o Diablo II; ilesh to oni beda miec pracy z tym nowym patchem :] New Items, New RW's, New Events :] To nie bedzie mile :] Dlatego Patchowi 1.11 MÓWIE STANOWCZE NIE !! PS: Sry ze bez niektorych polish fontow ale klawiatura mi sie psuje :/ -------------------- |
|
|
|
Jul 30 2005, 01:34 PM
Post
#6
|
|
![]() Strażnik ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 98 Dołączył: 23-May 05 Nr użytkownika: 856 |
Traba masz fajne info ale szkoda ze nieprawdziwe jesli chodzi o cast delay itp jedyna rzecza ktora blizz ujawnil jest lilith a tak poza tym to nic nie wiadomo
-------------------- dzieki za ban i za swietna prace adminow na forum ~~ (zawsze do usług - życzliwa administracja)
|
|
|
|
Jul 30 2005, 01:35 PM
Post
#7
|
|
![]() Protektor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 217 Dołączył: 27-January 05 Skąd: Z domu(Tuczno k. Poznania) Nr użytkownika: 383 |
Mogliby poprawic wiele bledow i zmniejszyc troche poziom trudnosci na piekle (glownie ze wzgledu na trudnosci w przejsciu gry na singlu, szczegolnie postaciami ktore walcza wrecz) i to chyba te wazniejsze bo niewiele moga tutaj w tej grze jeszcze zmienic!
-------------------- Zeganamy Bonsel
|
|
|
|
Jul 30 2005, 02:17 PM
Post
#8
|
|
![]() Apostoł ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 597 Dołączył: 28-December 04 Skąd: Chromaggus Nr użytkownika: 121 |
QUOTE (icekoala-come-back @ Jul 30 2005, 02:34 PM) Traba masz fajne info ale szkoda ze nieprawdziwe jesli chodzi o cast delay itp jedyna rzecza ktora blizz ujawnil jest lilith a tak poza tym to nic nie wiadomo No wiesz, tajwańczycy maja lepsze zrodla nie ?? oto co znalzlem na tajwanskim forum: QUOTE Diablo II Version History Powiem, że to wyglada przerazajaco, czegos takiego to Not Need Blizzard -------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.11 Preview ----------------------------------------------------------------------- Skill Balance Changes Amazon Javelin and Spear Skills - Jab - Added skill synergy bonuses. - Impale - Added skill synergy bonuses. - Fend - Added skill synergy bonuses. - Plague Javelin - Reduced casting delay. Amazon - Bow and Crossbow Skills - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus. - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level. Assassin - Shadow Disciplines - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses. - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses. Assassin - Traps Skills - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses. - Blade Fury -Added skill synergy bonuses. Barbarian - Combat Skills - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus. - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing. - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage. Druid - Elemental Skills - Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s - Tornado - Added 0.5s casting delay. - Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage. Druid - Summoning Skills - Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage. Necromancer - Poison and Bone Skills - Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay Paladin - Combat Skills - Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay Paladin - Defensive Auras - Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost. Sorceress - Lightning Spells - Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay - Lightning - Increased high-level damage. - Chain Lightning - Increased high-level damage. - Lightning Mastery - Added -1% enemies' lightning resistance per 3 skill levels. Sorceress - Fire Spells - Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies - Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s - Fire Mastery -Added -1% enemies' fire resistance per 3 skill levels. Added one new Rune Word for all battle.net players HolyShield 4 sockets shield mal+pul+vex+cham 12% Chance To Cast Level 11-18 Fist of the Heavens On Striking(varies) +30% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +160-180% Enhanced Defense (varies) +250 Defense +5% To Maximum Fire Resist Magic Damage Reduced By 7 Freezes Target +3 cannot be Frozen +3-8 To Holy Shield (varies) Improvements Add a level requirement to complete final act quests in order to prevent players form rushings Normal Act 1 Andariel: requires level 12 Normal Act 2 Duriel: requires level 20 Normal Act 3 Mephisto: requires level 24 Normal Act 4 Diablo: requires level 27 Normal Act 5 Baal: requires level 40 --- Nightmare Act 1 Andariel: requires level 46 Nightmare Act 2 Duriel: requires level 53 Nightmare Act 3 Mephisto: requires level 57 Nightmare Act 4 Diablo: requires level 60 Nightmare Act 5 Baal: requires level 70 --- Hell Act 1 Andariel: requires level 75 Hell Act 2 Duriel: requires level 80 Hell Act 3 Mephisto: requires level 83 Hell Act 4 Diablo: requires level 85 Hell Act 5 Baal: requires level 87 A to jush forum d2jsp: QUOTE "Dialbo II load of destruction V1.11 will be out in August. After a long wait, Blizzard expects to release Daiblo II Expension: Lord of Destruction V1.11 in August. A new secret quest will be in Hell games. Players must search through the evil caves to the throne of destruction to find out the new Evil and kill it. This difficult quest will test the ability of each player. In v1.11, besides the new quest, player vs player will be cruder. For example, there will be no time deplay when casting town portal, which was for player to have more time prepare for a fight or escape. The paladin cannot use blessed hammer in town to avoid being harmed when coming out of the town. When fighting the urber Diablo, be careful of not let Shenk or Blook raven die. This will make killing uber Diablo more difficult. Also, when equipment has certain skill, but player doesnot have this skill, this skill can not be used or added. Player doesnot need to worry. In V1.11, there are 10 more rune words. The new equipment that never before seen can be found in some boss monsters. For merc, player can hire the merc only 1- 5 level lower than player. Mer can gain experience more quickly and can live longer to help player." To jush jest ciekawsze :F Ale i tak mrożace krew w zylach :F Al eja to wszystko traktuje jako hoax, bedzie jak bedzie PS: @bonsel zmien nazwe tematu na patCh, a nie path (sciezka) -------------------- |
|
|
|
Jul 30 2005, 02:37 PM
Post
#9
|
|
![]() Paladyn ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 382 Dołączył: 28-December 04 Nr użytkownika: 130 |
Cast delay w teleporcie?!
Za to wymagania względem ukończenia questów to jak najbardziej dobry pomysł, bo w końcu skończą się sytuacje, w których na przykład 10 poziomowe postacie będą już na 5 akcie. No, i w końcu będzie sens posiadania merca Ten post edytował Kamilbolt Jul 30 2005, 02:45 PM -------------------- No to czekamy na drugą Irlandię panie Tusk ;-)
|
|
|
|
Jul 30 2005, 02:52 PM
Post
#10
|
|
![]() Strażnik ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 98 Dołączył: 23-May 05 Nr użytkownika: 856 |
traba tak myslalem ze stad masz to info i wlasnie o to mi chodzi ze nie jest to oficjalne podane przez blizza i jak juz duzo osob na innych forach napisalo nie jest podobne do oficjalnych pism blizza zreszta zajrzyjcie na forum battle.net tam to jest wyjasnione
a poza tym te dwa info sie wykluczaja w pierwszym jest: "Added one new Rune Word for all battle.net players" a w drugim: "Player doesnot need to worry. In V1.11, there are 10 more rune words" -------------------- dzieki za ban i za swietna prace adminow na forum ~~ (zawsze do usług - życzliwa administracja)
|
|
|
|
Jul 30 2005, 04:13 PM
Post
#11
|
|
![]() Apostoł ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 597 Dołączył: 28-December 04 Skąd: Chromaggus Nr użytkownika: 121 |
QUOTE (Kamilbolt @ Jul 30 2005, 03:37 PM) Cast delay w teleporcie?! Za to wymagania względem ukończenia questów to jak najbardziej dobry pomysł, bo w końcu skończą się sytuacje, w których na przykład 10 poziomowe postacie będą już na 5 akcie. No, i w końcu będzie sens posiadania merca Mi jakos nigdy to nie przeszkadzało IMO takie ograniczenie byloby konkretna porażka, bo swój styl gry musiałaby zmienić większosc ludzi grajacych na BN, bo nie miałyby jush sensu Baalruny, a to na nich większosc nabija poziom. pozatym 12 lvl w I akcie ?!?! wtf ?!?! takiegho to ja nawet na singlu tam nie nabijałem; na 10 to jush konczylem radka bic :] Sens posiadania merca zawsze byl, szczegolnie po wprowadzeniu NEW RW :] Trapsin + Infinity u Merca = całkiem niezla postac PvM, i raczej nie grozne nam sa immuny :] Albo Insight u merca w hammerze, nie ubywa many - nie ma problemu :] -------------------- |
|
|
|
Jul 30 2005, 05:40 PM
Post
#12
|
|
![]() Protektor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 289 Dołączył: 31-December 04 Skąd: Sosnowiec Nr użytkownika: 211 |
jezeli to prawda to sie taxi skonczy ;/
-------------------- |
|
|
|
Jul 30 2005, 06:10 PM
Post
#13
|
|
![]() Protektor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 271 Dołączył: 20-May 05 Skąd: Dąbrowa Górnicza Nr użytkownika: 840 |
Cos mi sie wydaje ze patch to za duze urozmaicenie d2 po tych wyzej wymienionych wzgledach..No ale moga byc tez tego plusy ktore pozniej wyjdą podczas gry.
Tak jak trąba mowie temu patchowi NIE !! No ale jak robia to niech zrobią ~pzdr trąba -------------------- ale mnie tu dawno nie było ^.-
Tesknilliscie ? ! |
|
|
|
Jul 30 2005, 08:24 PM
Post
#14
|
|
![]() Kapłan Feniksa ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 149 Dołączył: 29-December 04 Skąd: z bn *szewczak Nr użytkownika: 169 |
Ehhhhh kurde po wypowiedziach innych to ja tez nabrałem dystansu do tego patcha
FAJNIE TO MÓJ 100 post JUZ MNIE COS ROZWESELILO PO ROZCZAROWANIU Z TEGO PATCHA POZDRO!!! |
|
|
|
Jul 30 2005, 08:42 PM
Post
#15
|
|
![]() Paladyn ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Grupa: Użytkownicy Postów: 377 Dołączył: 14-December 04 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 32 |
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi | Aktualny czas: 3rd September 2010 - 03:02 AM |